管理人ダイヤモンドが作ったスーパー正男のステージ集です。

 2021年以降の新作は,Javaではなく JavaScriptで動くスーパー正男ゲーム集 でのみ公開します。

スーパー正男ゲーム集 / ノーマルステージ / ぱろでぃ~正男 / ブロックの屋敷 / 偽りの館 / 木のアスレチック / 石の城
/ お姫様の箱庭 / ゲーム&ウォッチ / スマブラDX / タテヨコ正男 / スペシャルステージ / 自動正男

▼ノーマルステージは原作と同じパターン画像を使った作品です。
 FX16では地形や配色を多少変えた作品もありますが,基本的なデザインは原作のままです。背景画像は自作です。

ノーマルステージ [FX16] - 最終更新日: 2012年09月10日 / 作品数: 10コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
地底の4画面つめあわせ3 12012.02.24FX16の初作品。
もともとはテスト作品だったため,いろんな仕掛けがギッシリ。
398■
岩山,洞穴,そして海6 42012.03.03地上・地下・水中を兼ね,敵も豊富なバランス系ステージ。
しかしその地形は険しく,いい加減には進めない。
1634■
レンガ通りの宝物殿5?62012.09.01スコア稼ぎが重要なステージで,寄り道は必須。
スコアとグレネードの取り引きも慎重に。
1764■
光そそぐ海の遺跡5?42012.09.10全体が海中ステージ。敵は倒せないため,近寄らないほうが無難。
特に後半は敵の攻撃に注意。
717■
キノコ乱立アスレチック7 52012.03.03さまざまな方向に強制スクロールするアスレチック。
長い上にコンティニューもないため,クリアは難しめ。
1175
/1180
■
ドッスンスン・マンション7??62012.03.09いろいろなドッスンスンが住む4階建てマンション。
3つのアイテムを求めて行き来する。パズル要素もあり。
1059■
カイオールと行く空の旅6?52012.04.03空に浮かぶ地形と敵配置が特徴的なステージ。
最後までカイオールに乗って行く必要がある。複雑だが道は一つ。
1559■
鉄骨脳筋アスレチック10??22012.09.10不親切設計の激難アスレチック。
高度なテクニックを暇なく要求し,コンティニューもなし。
210■
▼シューティング正男 - [↑][→][↓][←]で動いて[Z]でファイヤーボール発射。
下水管シューティング6 42012.02.29広い下水管を進むシューティング。
敵の攻撃が強力で,一撃の大型トラップも多いため,やや難しい。
2055
(最高)
■
空中要塞シューティング7 52012.08.20空に浮かぶシューティング。道は数通りで,攻略法はさまざま。
体力は後半に向けて温存すべし。
2495■
ノーマルステージ [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年06月16日 / 作品数: 5コ
ステージ名ワザ長さ公開日コメントベスト色
地上: 山と谷212007.02.24敵は亀のみ。
上り下りを繰り返し,最後はドリルを使用。
685■
地上: 3つのアイテム432007.02.043つのアイテムが必要。
建物型のステージがメイン。
620■
空中: ジャンプ台31.52007.02.24ジャンプ台をよく使う。
敵の配置が地味に嫌。
848■
空中: 1マス足場532007.06.16ジャンプの練習に良さそう。
足場の間隔はどんどん長くなる。
643■
空中: 高速強制スクロール822007.06.16急がせるのに嫌らしい障害が多い。
常に前方をキープする心がけで。
435■
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▼ぱろでぃ~正男は,一見すると (?) 元祖デザインですが,どこかおかしな作品です。

ぱろでぃ~正男 [FX16] - 最終更新日: 2020年11月11日 / 作品数: 6コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
ポーズ正男5 1.52015.03.13時間が止まった世界。敵に触れるとやられるので,
慎重にくぐり抜ける必要がある。所々に小さな物語が?
900■
初代っぽい正男7 72020.11.11走れない原作正男1。鼻はとんがる。4ステージ版。
画像は福田直人のホームページから盗りましたm(_ _)m
5535
/5555
■
透明正男6?1.52018.11.11心の目で,見えない正男を操作する。
本来の動き方を熟知していないと,いつの間にかゲームオーバー。
1323■
反転正男6 32012.03.26「逆正男」の新バージョンで,やはりいろんなモノが横倒しや逆さま。
今回は色まで反転。
834■
リアル正男6 72013.03.06リアルな正男がリアルな世界を冒険する。
敵が多いため,道中でアイテムを買わないと難しい。
1897■
雲の左側男7 32020.03.23雲の左側男 (くもの ひだりがわお) は左に弱い。
しかし雲の右側が躍り出ると,その右に出るものはない。
1510■
ぱろでぃ~正男 [Ver2.8] - 最終更新日: 2010年01月07日 / 作品数: 9コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
逆正男3 1.52007.08.14向きがいろいろ違って,ちょっとやりにくいムーンウォーク正男。
シッポのアクションが危険!
598■
トラップ正男 (上)4??12007.11.10あちらこちらワナだらけのステージで,油断は禁物。
たくさんの正男が犠牲にm(_ _)m
667■
クレイジー正男4 1.52007.08.15スーパーハイテンションの正男が
アクロバティックなアクションで敵を蹴散らす!
807■
裏返し正男2 12007.08.14岩と水の部分しか通れないってコト。
敵とトゲに注意すればOK。道は2つくらいある。
693■
赤い正男 (火山)6 32009.12.20見るからに暑そうなステージ。
敵の攻撃が多く,地形的にも進みにくい。ボスあり。
862■
青い正男 (海底)6 32009.12.20見た目は水中でも,泳がずに進むため本質は地上ステージ。
敵の配置が意外と厄介。ボスあり。
667■
亀男 (入江の町)4 32009.08.30すべてがカメ。仲間の家が大きな鍵を握る。
水中メインで,道中の家はスコア用。制限時間なし。
1795■
亀男 (深海大都市)7 42007.08.03無駄に広いが,仲間カメのヒントを元に大通りを進めば
目的に行き着くはず。ステージはすべて水中。
1970■
トラップ正男 (下)6???1.52010.01.07イジワルな地下ステージ。「偽りの館」に似るが仕掛けメイン。
どんどん寄り道しましょう。
601■
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▼ブロックの屋敷では,敵がブロックで,仕掛けがブロックで,すなわち万物がブロックなのです。
 ときどき空気でさえブロックなので,隠し通路に注意しましょう。

ブロックの屋敷 [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年08月17日 / 作品数: 20コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
1最初の屋敷3 12007.01.04思い掛けないところで失敗する。
用心深くゆっくり。
335■
2段の屋敷3 12007.01.04狭い通路が多く,進みにくい。
その反面,かなり短いステージ。
326■
33階の屋敷3 12007.01.053階建てのステージ。
道幅は広く障害物が少ないためダッシュが安定。
267■
4凸凹の屋敷4 12007.01.05敵が多いが,ブロックが盾になる。
罠もあったりする。
511■
5壁の屋敷3?1.52007.01.04見えない通路が鍵を握る。
ゴールは2通り。
585■
6落とし穴の屋敷4 22007.02.10敵少なめ,トラップ多め。
上り下りを繰り返す。
391■
7逆戻りの屋敷5 22007.02.10左に進むため,前が見えにくいステージ。
ゆっくり進めば安全。
354■
8横倒しの屋敷6 22007.02.10屋敷4が縦になったステージ。
敵は少ないが,地形的に高難度。
279■
9落ちる屋敷8 12007.01.06落ちる落ちるステージ。
何度もトライすればきっとクリアできるはず。
310■
10100度の屋敷9?52007.01.05敵だらけの激難ステージ。
最初はどこかにあるアイテムを取っておくとかなり楽。
1431■
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
11四角の屋敷3?22007.02.23見えない通路が多いが,なんとなくわかる。
あまり難しくないはず。
310■
12断層の屋敷4 1.52007.02.23そこそこ進みにくい。
ブロックの動きをうまく読めばOK。
503■
13水の屋敷4 22007.02.23トゲが床を広く覆う。
最後のほうは水脈的なゾーン。
415■
14分かれ道の屋敷4 1.52007.02.24途中で分かれ道があり,
道によって難易度が少し違う。
384■
15道開く屋敷4?1.52007.02.24道がわかりにくい。
と思いきや,けっこう易々と進める。
425■
16追われる屋敷5 12007.02.25ブロックが正男を追う。
狭い隙間を見つけて避けましょう。
400■
175階の屋敷8 22007.03.01ブロックの屋敷で一番狭いステージ。
慎重なタイミングと位置の調節が強いられる。
542■
18危ない屋敷8 22007.02.25ギリギリで危ないステージ。
高度なテクニックが必要。
257■
19突撃の屋敷8 12007.03.01短いですが,かなりの難しさを誇るステージ。
ダッシュ重視とタイミング重視を読み分ける。
422■
20最後の屋敷9 32007.08.17ボス戦に至るまでの道中,落下物がやたら多い。
アイテムの備えも忘れずに。
400■
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▼偽りの館 (いつわりのやかた) では万物がニセモノです。敵も味方も有機物も無機物も信じてはなりません。
 無量大数の正男が犠牲になります。

偽りの館 [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年11月25日 / 作品数: 18コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
1始まりの館3?22007.01.06危ないものは危なくない。
危なくないものは危ない。
444■
2階段の館3?12007.01.06進みにくいステージ。
だまし罠もあるかも。
381■
3見えない館3?12007.01.08迷わず進むことがポイント。
見えないブロックがたくさん。
351■
4選択の館3?12007.01.08全体的に狭く,道の選択が多い。
偽りの星も多いので注意。
293■
5封鎖の館3?12007.02.05館4までとは違う敵。
行き止まりは「上」が怪しい。
332■
6クラゲの館3?12007.02.05なかなかスムーズに進めない。
最後はクラゲゾーン。
383■
7幻惑の館4?1.52007.02.07急がず進めばそこまで難しくないかも。
スコアは取りにくい。
210■
8騙しに騙す館3???1.52007.02.07だます。
本当の道は予想外。
496■
9壁の館6???32007.02.09ホンモノの土管を探す。
敵が多くて難しい。
620■
10はてなの館7??42007.02.09迷宮のような広大なステージ。
アイテムをゲットし,薄いブロックを壊して進む。
1011■
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
11行き止まりの館2??12007.04.01ヒマな直線ルート。
場合によってはめちゃめちゃカンタンかも。
177■
12クローンの館4?1.52007.04.01トラップが多く,広いステージ。
最後にボスがいるとか。
505■
13土管の館5?1.52007.04.05途中は土管広場です。
あ,お姫様が死んでr
428■
14トゲトゲの館5??22007.04.05さまざまな種類のトゲが出現。
何かを省エネするといろんな行き方ができる。
348■
15水路の館5??1.52007.08.17だまし罠がかなり凶悪。
1回目はゼッタイ失敗するステージ。
320■
16反転の館6??1.52007.08.19何かが反転している場所があるので,
まどわされないように注意。
331■
17横ずれの館6??1.52007.11.23予想できない罠がたくさん。
いきなり敵が出現したり,意外な場所で死んだり。
418■
18騙しに騙しに騙す館4????1.52007.11.25だましてだましてだます。
本当の道は予想外の予想外。
446■
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▼木のアスレチックは自然物を使った多様な地形のステージで,敵は野生動物デザインです。
 敵の配置や操作テクニックがそこそこ難しい場所もありますが,時間は無制限です。

木のアスレチック [FX16] - 最終更新日: 2020年04月18日 / 作品数: 1コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
弥生時代7?82020.04.18武器の素材を集めた後に狩猟する。敵は踏めない。
特に川上が難しい。トリは見つけにくいかも。
105
(最高)
■

 ステージによっては道が数通りあるので,自分に合った道を選べます。

木のアスレチック [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年11月14日 / 作品数: 3コ
ステージ名ワザ長さ公開日コメントベスト色
地上アスレチック41.52007.03.19あらゆる場所から敵がくるので,
シッポをうまく使いましょう。
635■
橋上アスレチック31.52007.03.19つり橋のステージ。
障害物は少なめで,進みやすい。
505■
空中アスレチック522007.11.14複雑で進みにくいステージ。
急ぐとミスしやすい。
540■
スーパー正男ゲーム集 / ノーマルステージ / ぱろでぃ~正男 / ブロックの屋敷 / 偽りの館 / 木のアスレチック / 石の城
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▼石の城は静かなお城ですが,ジャンプテクニックを要する箇所が多く,落ちるか落ちないか紛らわしい床も特徴的です。
 制限時間はどの城も120秒です。時間を増やすTIMEアイテムをご活用ください。
 ゴールの星は石に囲まれており,カギ (Ver2.8ではシッポ) が必要です。

石の城 [FX16] - 最終更新日: 2016年10月08日 / 作品数: 12コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト
(残時間)
色
▼ 旧版 (2007年) の雰囲気をかもし出す岩石の古城。
一面 入石城3 12016.06.25入城さえできれば,
道なりにゴールできるはず。
116■
二面 周石城3 1.52016.06.25お城を一回りしてゴール。
帰り道はそれないように注意。
122■
三面 橋石城4 1.52016.07.02スイッチやトゲの配置が嫌らしくなり,
シリーズの特徴が見え始める。
165■
▼ 大理石が整然とならぶお城。通路上のトゲや,つぶす石に注意。
四面 縁石城4 22016.07.02わずかの差で届かないところが多い。
進めるところから順当に進む。
157■
五面 圧石城5 22016.07.09ステージ自体は短いが,つぶされやすい。
つぶす石は遠くから一気に突っ切るのが鉄則。
156■
六面 渡石城5?32016.07.09ステージの中央を飛び越えて進む,4階建てのお城。
各階左右の攻略順が大切。
147■
▼ 紫水晶のとげとげしいお城。階段地形が特徴的で,にじり寄る石が厄介。
七面 交石城5?42016.09.24ゲートで数多に仕切られ,道が何度も交わる。
ちょっとした罠もあり,手順が前後すると嵌る。
214■
八面 落石城6?32016.09.24落ちる床はシリーズ最多で,スリリング。
進路は一方向だが,いくつか難所がある。
165■
九面 空石城6??42016.10.01足場が点在し,行き先がわかりにくい。
寒そうなアスレチック系。
213■
▼ 黒曜石のトリッキーなお城。詰みやすいため頭を使う。動く石の使い道は様々。
十面 迂石城5???42016.10.01落とす床を間違えるとクリア困難になる。
ルートがかなり特殊。
220■
十一面 巻石城7????62016.10.08渦巻きを往復するが,詰み箇所はシリーズ最多。
復路は袋小路の袋詰め。意識しながら往く。
317■
十二面 楼石城9???82016.10.08自力で宇宙まで登りたい人のための塔。
必要なのはこの執念のみ。
522■

 ◆段が垂直に並ぶところは,前へジャンプした瞬間すぐに後ろへ戻って上ります (手前ジャンプ)。
 ◆上下にトゲがあるところは,小ジャンプで通るか,ダッシュジャンプで手前の天井に当たって通ります。

石の城 [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年04月16日 / 作品数: 15コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト
(残時間)
色
一面 地石城2 12007.02.25シッポを手に入れてリターン。
ほとんど直線ルート。
97■
二面 次石城2 12007.02.25上り下りが多い。
高テクニックは不要。
113■
三面 門石城3 12007.02.27正規ルート自体は短いものの,
道が多いのでけっこうわかりにくい。
106■
四面 周石城3 12007.03.01城を一回りしてゴール。
タイムアイテムが多いので時間には困らない。
116■
五面 渡石城4 12007.03.303階までありますが,そこまで難しくもない。
ある意味で時間的なステージ?
112■
六面 黒石城4 12007.03.30第一次ボス戦。
真ん中の穴が厄介。
92■
七面 穴石城4?12007.03.31行き方で失敗するとクリアできなくなる。
敵は他と比べて多め?
112■
八面 凶石城5 1.52007.03.31トゲや敵の配置が厄介。
左に進むときは特に注意。
180■
九面 逆石城4?12007.04.02手前ジャンプのテクニックが必要とされる。
ほとんど左に進む。ハマリ罠もあり?
145■
十面 交石城4 1.52007.04.02進みやすいが横に長い。
タイムアイテムを取らないと時間ギリギリかも。
107■
十一面 落石城5 12007.04.03落ちる石に注意。難所がいくつかある。
石の城で最も横に長いステージ。
141■
十二面 登石城7??22007.04.03城というより塔。時間注意。
手前ジャンプ必須で,石の城の最難関。
159■
十三面 倒石城4 1.52007.04.03横倒しになっている特徴的なステージ。
進みにくくアイテムも取りにくいが,敵はいない。
137■
十四面 赤石城4 12007.04.16タイミングが要される第二次ボス戦。
頑張れば20秒でクリアできる。
101■
十五面 完石城3 12007.04.16最終面だからと言って難しくはない。
しかし浩二の精神面からするとかなり難しい話です。
78■
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▼お姫様の箱庭では,たいへんかよわいお姫様が主人公でございます。ジャンプはなさいません。
 1画面で試行錯誤を繰り返し,お姫様を人面星へとお導きください (詳しい操作は各ページをご参照くださいまし)。

お姫様の箱庭 [FX16] - 最終更新日: 2020年10月31日 / 作品数: 5コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト
(残/制限時間)
色
オンオフで足をくじきそうですわ3???12012.03.212つのスイッチに空陸から攻めますわよ。
まるでホッピングのお稽古ですわ。
247 / 300■
クエスチョンが3つもございますわ3???1.52013.02.16ですが,3つも解きたくはございませんの。
であれば難しすぎることはございませんわ。
237 / 300■
凍てつくテラスがお肌を刺しますわ5???12019.01.01さ,寒すぎますわ。早く家に戻るべきですわね。
特にバーはお肌の大敵ですわ。
112 / 150■
ディナーのエスカルゴが大暴れですわ5????22018.12.24食べ残したクリスマスディナーに追われますわ!
習性さえ掌握すれば,食べずに済みますわね。
342 / 450■
今宵は晴れやかなゾンビ日和ですわ4???12020.10.31ハロウィンの仮装ですわ…よね?
ランタンの判定も仮想したいですわ。
247 / 300■
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▼ゲーム&ウォッチといえば,1980年にその名を刻んだ液晶ゲーム機です。カクカクの平面世界を冒険します。
 ステージはカンタンですが,制限時間は少なめ (80秒) です。

ゲーム&ウォッチ [Ver2.8] - 最終更新日: 2007年03月04日 / 作品数: 3コ
ステージ名ワザ長さ公開日コメントベスト
(残時間)
色
GAME A212007.02.09ゲームウォッチの旅のハジマリ..
難しくはないはず.
39■
GAME B212007.02.12すこし落ちやすい.
オイル漏れ箇所に注意が必要.
38■
GAME C312007.03.04やられやすいところも多くあるが,
焦らず進めばなんとかナル.
28■
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▼スマブラDX (大乱闘スマッシュブラザーズDX) (のようなもの) に,正男が参戦!

スマブラFX - 最終更新日: 2020年09月09日 / 作品数: 2コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
ターゲットをこわせ! ドクターマリオ7?12020.09.09赤◎字病院の異次元に迷い込んだドクター正男。
最新鋭の空中ジャンプオペを施せるか?
470点
(残270)
■
百人組み手8 32020.05.05100人倒せ! 縦横無尽に暴れ回るも良し!
ワンパターン戦法を探るも良し!
2012点■

 ↑新版 … 敵を踏めない代わりに,体力・必殺ワザあり! (操作は各ページ参照)
 ↓旧版 … スマブラ界で当たってOKなものでも,正男界では一撃なので注意!

スマブラ2.8 - 最終更新日: 2008年03月12日 / 作品数: 3コ
ステージ名ワザ長さ公開日コメントベスト色
キノコ王国312007.02.16地味なキノコ王国。
初期しっぽ装備なので,敵を蹴散らしましょう。
残389■
つきすすめ!612007.03.16かなりガクガクなつきすすめ!
ゴールは最終地点なので,白光は取らなくてもOK。
残10-14-18
(上-中-下)
■
いにしえの王国: マリオ戦732008.03.12正男vsマリオという何かを超えた闘い。
1,2回戦では秒速KOできるかも? 3ステージ版。
1771点■
スーパー正男ゲーム集 / ノーマルステージ / ぱろでぃ~正男 / ブロックの屋敷 / 偽りの館 / 木のアスレチック / 石の城
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▼タテヨコ正男は,[↑][↓][←][→]キーでフィールドを上下左右に移動できるタイプの正男(ドットイート正男)です。
 パターン画像を変更しています。どのステージも,がっつり時間をかけてプレイしないとクリアできません。

タテヨコ正男 [FX16] - 最終更新日: 2020年08月08日 / 作品数: 6コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
ピラミッドの迷路8??102013.01.02スイッチで扉を開き,下層へ。道の狭さと視界の悪さに加え,
ランダムにさまよう敵の運要素が脅威となる。
1902■
回避版: 動作に不具合があればコチラ。全視野が見える代わりに敵が多いです。
PACMASAO6??82012.11.02パックマン+正男。ドットを食べ尽くすと中央に人面星が現れる。
ほとんどの敵は無得点なのでタイムで勝負。4ステージ版。
6982■
★ 私は人面星★☆★2020.08.0☆イライラ棒 → シューティング → クソゲー (終始)
トライアスロン的なゲーム性のタテヨコ人面星★
☆★
 
▼地雷原 (じらいげん) 正男 - いわゆるマインスイーパ。頭を使います。
 地雷以外の?マスをすべて開けると人面星が現れます (詳しいルールはプレイするページを参照)。
 一度でクリアできるように地雷を配置しているため,運だけで進むところはありません。
地雷原14182??52012.03.16Windowsでお馴染みだったシンプルな見た目。
タテ2画面 (14x18マス) で,上のほうはけっこう考える。
■
地雷衛星GuruGuru4??62019.01.12宇宙を回遊する土星型の人工衛星。
地雷だらけの環の上をグルグル回されながら,人面星を望む。
■
ミネさまの地雷屋敷7???132019.01.19和風。地雷の間を縫い,奥方「ミネさま」から逃げ惑う。
異様な広さ,ゆとりなき思考,一撃死。しかも怖い。
■
スーパー正男ゲーム集 / ノーマルステージ / ぱろでぃ~正男 / ブロックの屋敷 / 偽りの館 / 木のアスレチック / 石の城
/ お姫様の箱庭 / ゲーム&ウォッチ / スマブラDX / タテヨコ正男 / スペシャルステージ / 自動正男

▼スペシャルステージは…まぁ言っちゃえば「その他」なのです。
 今は単発扱いですが,シリーズになって他のカテゴリに独立することもあります。パターン画像は基本的に変更しています。

スペシャルステージ [FX16] - 最終更新日: 2020年12月21日 / 作品数: 6コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
↑↑てんじょう↑↑5?32020.06.04天井。それ以上でもそれ以下でもないが,
それ以上とそれ以下のわずかな空間を冒険する。虫注意。
300
(最高)
■
宇宙居住船: スペースコロニー4??112020.02.02遠い未来,宇宙のどこかに造られた楽園。大小の星々を隈なく探す。
安全だが,砲弾系でミスるとほぼ詰む (無殺傷クリアも一応可)。
5646■
高重力星: スーパーアース7?52013.02.24高くジャンプできない惑星。初見で失敗しやすく,時間も短め。
一部上強制スクロール。必殺ワザ「流星キック」。
814■
スーパーバスケットボール君
 (JavaScript式)
6 22020.12.21ある日,自律性を獲得した1つのバスケットボールは,
人間に左右されず,自らゴールする喜びを知るのだった!vvv● 完
残
32224
■
 
▼ Masao Nukem 2D (マサオ・ニュッケム) - 英語サイト
 FPS界の革命児「Duke Nukem 3D」(デューク・ニュッケム) がディメンションを落としてマサオ界にやってきた!
 アメリカンな雰囲気,アクションシューティングな操作感,そして最高にタフガイなMasaoを楽しもう!
 Xキーで打撃 (初期しっぽ)。AMMOを取るとXキーで射撃。Zキーは常に中ジャンプ。MEDで体力 (HEALTH) 回復。
Hollywood Holocaust
 (英語/JavaScript式)
5 22020.07.01何者かに空の旅を妨害され,ロサンゼルスのシネマ街に墜ちたMasao。
しかしそこはエイリアン街だった!
600
(最高)
■
Red Light District
 (英語/JavaScript式)
5 32020.07.01前ステージから真っ赤なエレベータを降りると,
本屋やダンスバーが並ぶ地区に。豚はロス市警が変異したやつ。
785
(最高)
■

 主人公は基本的に正男ですが,スーパーアースでは宇宙服着用,Masao Nukemではグラサンマッチョ,
 鉄の屋敷では鉄男,SUPER DIAMOND SMASHでは輪郭のみです。
 ほかの主人公→ スーパーバスケットボール君。Windows XPのカーソル。

スペシャルステージ [Ver2.8] - 最終更新日: 2011年03月22日 / 作品数: 11コ
ステージ名ワザ考長さ公開日コメントベスト色
無人ビル群2?1.52007.01.04誰もいないビル群で,敵は1匹もいないはず。
ドラム缶に触れたらダメ。
406■
亀の遺跡3 1.52007.05.27亀だけの遺跡。脱出不可能の罠があったりする。
デザインはリアル系。
627■
地のピラミッド3 1.52007.03.11ピラミッド型の狭い地下ステージ。
3種のアイテムで,ひびの入った石を壊して進む。
366■
鉄の屋敷3?12007.07.01ブロックの屋敷のパロディ?タイミングが重要。
主人公の鉄男は鉄製なので水に触れるとアウト。
207■
からくり工場4??52011.03.22落ちる床で橋を架けるという少し変わった攻略法。
敵はいないが,いろいろと試行錯誤する必要がある。
484■
ドットの世界5 12007.03.26※点だけで目が疲れるので注意。
落ちそうだけど落ちないのがイイトコロ?
255...
ザ・テトリス3 12007.06.16テトリスの世界。スピード速めだが,クリア易しめ。
ボスはうまくいけば即効で倒せる。
233色々
Windows XP6 32007.07.01かの有名なOS。
主人公のカーソルが,ウイルス感染したアイコンを駆除する。
469■
SUPER DIAMOND SMASH7 32009.12.31このサイトをデザインした作品。なんだか難しい。
最高得点の1000アクセスは屈指の高難度。
1000
(最高)
☆
震度: 強5 1.52007.02.03地震発生。
※気分が悪くなるので,プレイしないほうが良いです。
249■
ライトキューブ裏技0.52007.02.04謎のステージ。デザイン変更は無し。
ウラワザを知っていればクリアできるかも?
120
(最高)
色々
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▼自動正男とはその名の通り,0%の努力を以て自動でクリアできる夢のような正男のことです。

自動正男 [FX16] - 最終更新日: 2012年09月20日 / 作品数: 1コ
ステージ名長さ公開日コメント色
上下左右全自動1.52012.09.20限界数の敵を配置した広い全自動。
敵やバネを踏んで上下左右に忙しなく動く。リフト・土管なし。
■
自動正男 [Ver2.8] - 最終更新日: 2008年02月09日 / 作品数: 2コ
ステージ名長さ公開日コメント色
全自動22007.01.04強制スクロール全自動なので,
正男は画面左端で頑張ります (見えん。
■
半自動1.52008.02.09[→]押しっぱなしでクリアできるプラスなステージ。
星の位置はかなり微妙?
■
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◆表の見方
[FX16]
[Ver2.8]
FX16は新しいバージョンのまさおコンストラクションで,2012年以降に作ったステージ。
Ver2.8は古いバージョンで2011年以前に作ったステージ。詳細はこちら。
ステージ名リンクを押すとステージをプレイするページに移動できる。
ワザ操作テクニックの難しさ (攻略法を知っているときのクリア難度)。1が最低で,10が最高。
 …,[2] かなり易しい,[3] 易しい,[4] やや易しい,[5] 普通,[6] やや難しい,[7] 難しい,[8] かなり難しい,…
考謎かけの難しさ。[?] が多いほど頭を使う,または罠が多い。
 [空欄/非表示] それほど考えない,[?] やや考える,[??] 考える,[???] かなり考える,[????] 超人的に考える
長さ正規ルートをスムーズに進んでクリアするのにかかる時間。ふつうのゲームスピードだと「分」に換算できる。
 [0.5] ゲーム内タイム0-30,[1] 31-60,[1.5] 61-90,[2] 91-120,[3] 121-180,[4] 181-240,[5] 241-300,……
ベスト作者のベストスコア,またはベストタイム (残り時間)。コンティニュー不使用。
色ステージの主な配色。背景色はステージ背景のイメージ色で,■の色はブロックなどのイメージ色。
◆操作方法 - 各ページでもステージ内容に応じて説明しています。
タイトル画面をクリックするとゲームが始まります。2回目からは[Z]キーを押しても始まります。
[→]正男が右へ歩きます。続けて2回押すと右へ走ります。
[←]正男が左へ歩きます。続けて2回押すと左へ走ります。
[↑]
[↓]
[FX16] ハシゴ,シューティング,ドットイートなどの上下移動や,一部の仕掛けや特技で使います。
また,[↓]で下から通れるブロックから降りたり,[↑]でスイッチを切り替えたりします。
[Z]正男がジャンプします。水中では泳ぎます。ファイヤーボール・ジェット装備時にこれらを使います。
([スペース]キーでも同じ動き)
[X]ファイヤーボール・しっぽ・ドリル・グレネード装備時にこれらを使います。
([↓]キーでも同じ動き)
[P][FX16] ゲームをポーズします。ステージ設定によってはポーズしません。
[T]タイトル画面に戻ります。